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景区摆渡车,如何载客而不宰客?
维 辰
“30分钟车程收费300元,牛背山应该改名‘牛贵山’”“长白山以前自驾还能直接买门票,现在必须门票车票一起买,去天池主峰还要再花80元车票钱”“月牙泉鸣沙山景区开始搞事情,正门隔很远把路封了,让游客去景区东门停车场,到了之后发现要额外买景区摆渡车票”……
针对近期不少游客的吐槽,媒体日前核实发现,四川牛背山、甘肃鸣沙山月牙泉景区游客接待中心/停车场到检票口的距离,分别约15公里、4.2公里;吉林长白山旅游集散中心到核心景区,则有50分钟左右的车程。如今,国内不少景区的停车地与大门有一定距离,想进景区先掏钱坐摆渡车,几乎成为必选项。
早些年,部分景区将游客接待中心修远一点,初衷是找个更好的位置展示景区形象,同时便于游客管理,摆渡车一开始也是为了方便游客游览。近年来,越来越多景区建起了集景区售票、导游服务、集散换乘等功能于一体的旅游集散中心,由于选址需要综合考虑交通枢纽、景区位置、城市规划等因素,并不是每个集散中心都紧挨着景区。尤其对一些生态环境脆弱的地区来说,将集散中心与景区拉开距离,通过环保车将游客送到景区,利于最大限度降低能耗和汽车尾气污染排放,不乏合理性。有了集散中心与景区之间的“缓冲地带”,人流量大的景区也可以对旅游车辆进行分流,同时对摆渡车实行科学调度,从而缓解交通压力,提升旅客承载和服务接待能力。
如果是为了解决旅游管理中真实存在的痛点、堵点问题,停车地远无可厚非,摆渡车就有其存在的必要性。只不过,定价要力求科学、规范。像30分钟车程收费300元这样畸高的收费,就算打着各种正确的旗号,把成本过高地强加到游客身上,也是不负责任的。
另一种情况则是,景区先将停车地不合理地建远一些,人为设置困难,再用摆渡车解决伪需求,以达到“圈钱”目的。今年五一小长假和端午假期过后,就有不少关于摆渡车宰客的吐槽。云南昆明石林景区表示,将景区大门与游客中心分设于不同的地点,进入景区必须买票乘坐摆渡车,是因为“景区等级评定审核时要求必须要有间隔距离”,实际上相关管理办法中并没有这个规定,有专家直接指出,“就是为了收摆渡车钱”。
如今,四川牛背山等景区引发舆论关注,本质上也是摆渡车存在必要性、收费合理性受到质疑。在旅游集散中心等已经打造完毕的情况下,改变现状也不难——从调整价格入手,尽量实现社会效益和经济效益相统一。青海茶卡盐湖景区就曾“根据广大游客诉求和解决景区存在的堵点问题”,摒弃摆渡车收费的做法。
变质的摆渡车,根源在于部分景区经营方式粗放、盈利模式单一。不管是泰山等景区推出数字藏品,预计实现上亿元利润,还是故宫文创、文创雪糕等频频“出圈”,都说明扩大景区二次消费还有很大的潜力空间可挖掘。而这一切的前提,是不断提高景区服务质量,营造良好的景区口碑。
《摆渡人生》丨诗人祁连山
《摆渡人生》
海上正降雨大地已放晴世界像是发生了什么
又像是屁事没有
听闻南美洲最近捅出了娄子
但北欧明明歌舞升平
雷哈彗星撞碎了地球
但那发生在两百年后
万幸罗盘指向着
春暖花开的济南
一切平安喜乐
不必坐地日行八万里
只想微信一万步
面对阴而不阳的大海
然而五脏六腑这些
我最忠诚的船员开始催促我上岸
大脑已经掀开天灵盖
撑起了破旧的船帆
我的灵魂像开水的汽雾
随风飘散
2018.12.31 15:14:56
祁连山,1996年生,诗人,奇幻作家,摄影师,著有诗集《创诗纪》、《我在天兵天将旁看你》,曾获第二届朵上诗歌奖等。
用大模型“百度一下”,是种什么体验?
金磊 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
百度最擅长、最知名的搜索,要“变味”了。
因为这一次,他们决定把大火的大模型也丢进去做成产品了。
这个大模型,就是百度自家的“最强兵器”——文心大模型。
AI大模型应用在搜索场景,带来的新产品则叫做文心百中。
好奇的小伙伴肯定要问了,那它跟我们传统搜索会有什么不同呢?
举个例子。
针对“山城是指的哪个城市”这个问题,传统基于关键词搜索的结果可能会是这样的:
(注:“相关度”采用ES默认计算方式,分值为0~1区间,分值越高说明模型认为结果越符合检索需求)
但很显然,传统搜索的结果并不是我们想要的那个答案。
而这个问题到了文心百中手里,得到的答案就通灵了:
(注:置信度由百中搜索模型计算得出,分值为0~1区间,分值越高说明模型认为结果越符合检索需求)
这只是文心百中在“知识搜索”里的能力展现,它对于开发者还制定了特定的搜索功能。
例如在“开发者搜索”里输个“Java”,会得到这样的结果:
可以说搜索的结果是相当垂直、相当“技术流”的那种了:清一色都是概念介绍、热门GitHub项目、官网介绍等。
但纵观文心百中所涵盖的其它领域,一个非常明显的特点就是很To B。
换言之,它的发力点不单是普通用户、开发者,还聚焦在了许多产业领域之中。
这一点,在近期WE SUMMIT+ 2022深度学习开发者峰会上百度对它的介绍不谋而合——大模型驱动的产业级搜索系统。
文心百中的特点可以总结为三点:“极简的系统”、“强大的语义理解”和“极低的人力成本”。
百度CTO、深度学习技术及应用国家工程研究中心主任王海峰还提到:
具有算法、算力和数据综合优势的企业,可以将模型生产的复杂过程封装起来,通过低门槛、高效率的生产平台,为千行百业提供大模型服务,从而形成一条大模型产业化路径。
这也正是百度文心大模型产业化路径的一个缩影,而铺设这么一条路百度已有数载时间。
那么站在现在这个时间节点,大模型的产业之路,或者更广泛的来说是AI的产业化之路,都有啥新进展?
我们不妨一同来看下。
百度的大模型之路:越发亲民、易用“亲民”、“易用”,是纵观整场WE SUMMIT后,对百度大模型最为直观的感受。
这里可以从两个方面来理解。
其中之一便是越发接地气,“文心一格”的能力升级便是很好的体现。
文心一格是百度今年8月推出的AI艺术与辅助创作平台,用户只需要往里面丢自然语言,就能生成风格多变的画作——
把“凤凰”相关的表述输入进去,再选择相应风格,就能得到下面这张恢弘绚丽的作品:
而这一次,百度把文心一格变得更加亲民、功能更加丰富。
例如可以“以图生图”,通过用户输入的图,可以生成按用户指定要求风格的一些新图。
还可以“文字编辑图片”,只需要简单描述下文字,就可以极简地对图片进行编辑。
不仅如此,还可以让图片一键生成视频。
这便是文心大模型“接地气”产品化的其中一面。
而另一面,则是在固有大模型的“根节点”基础上,以“产业级”、“知识增强”为路径,不断向下繁衍出更多“叶节点”——聚焦产业的大模型。
整体而言,这次文心大模型又发布了11个全新大模型:
5个基础大模型1个任务大模型5个行业大模型五个新基础大模型
首先是在NLP大模型方面。
这次推出了知识增强轻量级大模型ERNIE 3.0 Tiny,它是以ERNIE 3.0千亿参数大模型为“教师”,通过多任务知识蒸馏手段,将“毕生所学”浓缩到了一个轻量级模型(10亿级、亿级和千万级)。
ERNIE 3.0 Tiny一大特点就是具备较强的泛化能力,相对于超大参数模型而言,推理速度提升数十倍到百倍,能够显著降低超大参数模型落地的成本。
跨模态方面,新增了3款大模型。
跨模态理解大模型ERNIE ViL 2.0,采用多视角对比学习方法,同时构建模态内部与模态之间的表示对齐,在中文、英文效果上均超越业界最优模型。
据了解,ERNIE-ViL 2.0已在飞桨企业版EasyDL上线,支持一站式的精调训练、推理,可用于多种图文匹配应用场景。
跨模态生成大模型ERNIE ViLG 2.0,属于知识增强的混合降噪专家模型。
它的训练过程引入了视觉知识和语言知识,可以提升模型跨模态语义理解能力与可控生成能力。
在扩散降噪过程中,ERNIE ViLG 2.0通过混合专家网络建模,增强了模型建模能力,提升了图像的生成质量。
文档智能大模型ERNIE-Layout,它是以文心多语言ERNIE为基础,融合了文本、图像、布局等信息进行跨模态联合建模,还引入了布局知识增强,提出阅读顺序预测、细粒度图文匹配等自监督预训练任务,并最大支持96种语言。
它所擅长且已应用的领域包括金融、保险、能源、物流、医疗等行业。
最后是在生物计算大模型上,推出了单序列蛋白质结构预测大模型HelixFold-Single,它是业界首个开源的、基于单序列语言模型建模的蛋白质结构预测大模型。
从近3亿的无标注蛋白质数据中提取信息,建模蛋白质之间的关系,从而将MSA同源信息隐式的学习在预训练大模型中,进而有效地替代MSA信息检索模块,使得模型推理速度提升数百倍。
从效果上来看,HelixFold-Single在抗体蛋白结构预测上比AlphaFold2更优,更有助于抗体药物的设计 。
一个新任务大模型
代码大模型ERNIE-Code,它是在海量代码和文本数据基础上进行预训练,采用多语言多代码联合学习。
由于ERNIE-Code基于中间语言的翻译语言模型,因此它还具备跨多种自然语言和编程语言的语义理解和生成能力。
据了解,ERNIE-Code在代码生成任务、代码搜索任务,多语言代码摘要和代码文档翻译等多个公开的评估基准上取得领先效果。
5个行业大模型
在此之前,文心行业大模型已经发布过6个,而这次,又有5位成员被涵盖了进来。
它们分别是:
深燃-百度·文心:知识增强的燃气行业大模型吉利-百度·文心:知识增强的汽车行业大模型泰康-百度·文心:知识增强的保险行业大模型TCL-百度·文心:知识增强的电子制造行业大模型辞海-百度·文心:知识增强的社科行业大模型……
除此之外,在工具与平台层面上,百度还将大模型的开发套件全面升级,开箱即可用的建模、定制、精调和可信学习工具。
再如飞桨企业版EasyDL零门槛AI开发平台和BML全功能AI开发平台,升级提供全流程开箱即用的大模型能力。
这就是此次百度在大模型上的最新动作,也是大模型应用的最新风向标。
不难看出的一点是,百度的文心大模型产业味道非常浓厚,它的“叶节点”正在向千行百业蔓延开来。
或许对于百度而言,大模型和行业大模型之间的关系,也展现出面向产业开放和赋能的一面。
好比武林至尊把自家的兵工厂、铸剑池,对外开放,帮助需要的任何产业方打造趁手兵器。
如果说文心大模型是百度自家打造的“独门宝剑”,完全是基于自身的武功、特点、需求打造的工具,主要为自己服务。
那么产业大模型,就是百度给产业各方提供了铸剑服务,帮助打造所需的工具,来自产业需求,用于产业痛点,而且产业方完全不需要掌握大模型这样的高门槛技术,借助百度就能完成符合自己需求的大模型。
而如此能力背后,还离不开大模型背后更为底层的一个东西,那便是深度学习平台飞桨。
在这次的WE SUMMIT中,飞桨同样也有了较大的升级。
飞桨升级2.4版本,“产业味”更重了用王海峰的话来说,飞桨这个深度学习平台是基础共性平台,下接芯片,上承应用,相当于智能时代的操作系统。
其在AI技术应用、AI产业化进程中的重要性可见一斑。
而且飞桨作为一个深度学习平台,虽与文心大模型“异曲”,但从出发点和目标来看,却又有着“同工”之妙——加速AI的落地。
为此,时隔半年之后,飞桨已经步入到了2.4版本的阶段。
若是将这次的升级提炼出三个关键词,它们分别是技术、功能和生态。
首先是在技术方面的“三部曲”:
开发:新增稀疏计算、图学习API;升级高阶自动微分能力,支持科学计算应用;动态图转静态图技术升级,支持复杂模型导出和部署。训练:业界首个同时支持复杂算法+超大图+超大离散模型的大规模图学习训练技术,单机即可支持百亿节点、数百亿边的采样和训练,并可通过多机扩展支持更大规模部署:高扩展、自动化、高性能推理技术助力大模型应用;新发布AI部署工具FastDeploy。这是在技术层面上的能力提升,也是飞桨每年在WE SUMMIT上必秀的一块肌肉。
其次是在功能体验方面,可以说是“产业味”越发浓郁。
例如飞桨这次发布了业界首个一站式开源大模型开发套件PaddleFleetX,可以全流程支撑大模型生产落地。
不仅如此,从百度透露出来的几组数据,也能够体现飞桨越发浓重的产业味:
产业级模型库开源低代码模型新增至600+个产业级特色PP系列模型新增至42个发布飞桨产业级模型库一站式入口产业实践范例即产业落地全流程“样板间”新增至68个,覆盖金融、工业、交通、互联网等重点行业。最后是生态建设方面,可以分为三个方面。
在产业生态上,飞桨已经联合了行业众多龙头企业,包括国家能源集团、中国工商银行、中国联通、中国石油、中国铁道科学研究院、中国移动、中国一汽,发布产业范例征集计划。
在硬件生态上,飞桨硬件生态共创计划”硬件伙伴由13家增至28家。
其中12家(包括英伟达、英特尔、昆仑芯、Arm、天数智芯、清微智能等)已经发布飞桨生态发行版,为开发者提供软硬一体化体验。
在人才生态上,“飞桨AIStudio人工智能学习与实训社区”新增了“企业实训”与“生态异构算力中心”。
二者同样是已经与国家电网、OPPO、英特尔、英伟达和曙光等龙头企业展开了合作。
……
由此可见,无论是大模型亦或是飞桨,它们现在所聚焦的内容无不在围绕着“产业”二字在展开。
那么接下来,就要回到最初我们提到的那个问题:
AI产业化之路,现在什么阶段了?要回答这个问题,我们不妨先将四年来的Wave Summit铺开来看下。
在2019年第一届峰会中,王海峰就提到:
深度学习正在推动人工智能进入工业大生产阶段。
王海峰当时认为,正因深度学习具备通用性,以及深度学习平台在不断发展,所以它们正在推动AI步入一种新的模式。
这种模式可以归结为“三化”,即标准化、自动化和规模化,这也就意味着人工智能在进入工业大生产阶段。
到了2020年,“企业版平台”被纳入到了飞桨的全景图之中,并且还发布了预训练模型的开发模式。
这也就迈出了通过预训练大模型来降低AI门槛的重要一步。
而在去年,百度集团副总裁吴甜在峰会中提出企业AI应用三阶段:AI先行者探路、AI工作坊应用、AI工业大生产。
并且针对每一个阶段分别阐述了企业将面临的困难和挑战,以及相应的解决方案。
与此同时,在同年的12月份,文心大模型也随之正式亮相。
就在今年5月的峰会中,吴甜还提到“今年是大模型产业落地的关键年”,并给出了她认为的一种解法:
要做好落地,需要解决的关键问题是,前沿的大模型技术如何与真实场景的方方面面要求相匹配。
而到了今天这个时间节点,在AI产业化这条道路上,百度正在发出一个非常明显的信号——
框架、模型不仅要用起来,更重要是要打出去,用吴甜的话来说就是“生态太重要了”。
对于这一点其实并不难理解,正如历史中每一次的工业大革命,都是有通用技术的普及一样,例如机械技术、电气技术和信息技术。
而要做人工智能时代下的普及,就需要先让框架、大模型在企业,尤其是龙头企业铺展开来;而后通过反馈和优化,逐层向下更深入的应用起来。
这或许也是百度不遗余力降低AI技术使用门槛,并且把自家“最强兵工厂”对外营业,与产业众多企业强强联手的原因了。
那么在如此发力之下,AI产业化又走到了什么阶段?
或许借鉴更为大众所熟悉的移动通信发展史,可以更好得出结论。我们知道,智能手机之前,有过最初的大哥大、小灵通、功能机,最后才是我们所处的智能手机时代。
有人认为即将来到功能机,也有人认为一切才刚开始。
换个角度来说,历史性的一页才刚刚拉开序幕,广阔的产业化机遇才刚刚开始。就像瓦特完成蒸汽机改良时,没有人能意识到,会进入一个生产力大爆炸的新时代。
— 完 —
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景区摆渡车,怎么就成了“刺客”
“印象最深的是茶卡盐湖,景区里的交通特别贵。”旅行达人、北京某知名医疗集团产品经理高志告诉中国新闻周刊,茶卡盐湖是他去过的众多旅行目的地中,景区内交通费用最贵的地方之一。
据他所述,茶卡盐湖景区游客集散中心距离景区非常远,即便景区正门前有空旷的停车场,游客也只能在游客集散中心乘坐摆渡车前往。而且,景区正门距离核心景点也相当遥远,游客需要再额外购买小火车车票或游船票才能往返。
茶卡盐湖景区官网显示,该景区门票(旺季)为60元,但小火车单程票就要50元,而入湖和出湖的游船单程票为90元。
茶卡盐湖观光小火车。图/图虫创意
茶卡盐湖官方客服告诉中国新闻周刊,从景区门口到核心区有4.2公里,游客可以选择步行前往,也可以选择自费搭乘小火车或游船前往,但他们一般比较推荐的是“小火车+游船”。这意味着,除了门票,游客可能还需要额外支付140元的景区内交通费。
高志说,这条路都是盐路,并不好走。“虽然我们可以选择步行前往,但是要花费一个多小时才能到达核心景区,往返超过两小时,所以绝大部分游客不得不花这个钱。”
近段时间,随着暑期游进入高峰期,旅游市场也在加速复苏。网络上出现了不少关于景区内交通费用过高、规划设置不合理等的评论,引发了大量的不满和吐槽。
深圳大学旅游发展研究中心研究员刘杰武接受中国新闻周刊采访时谈到,过去景区内交通问题并不明显,因为景区主要通过门票来获得收入。然而,近年来各地对景区门票价格进行严格控制,部分景区开始寻找其他方式来填补收入,“最简单和最容易实现的二次消费方式就是景区交通。”他说。
刘杰武认为,这些景区之所以采取如此简单、粗暴的方式进行“二次创收”,归根结底是因为它们缺乏旅游创新能力。
并非个例
事实上,被曝出问题的,并不止茶卡盐湖。
景区观光车。图/图虫创意
近段时间,有网友爆料吉林省长白山景区存在捆绑收费问题,称“长白山以前自驾还能直接买门票,现在必须门票车票一起买,去天池主峰还要再花80元车票钱”。
中国新闻周刊查阅长白山景区官网发现,长白山北景区全价组合票225元,西景区全价组合票为214元,此类组合票包含了组合车票以及旅游班线往返车票。
对此,长白山北景区客服人员表示,景区不能自驾进入,必须购买门票和车票的组合票,游客需在集散中心统一乘车上山,车程约50分钟。由于天池主峰路段大巴车上不去,需要换乘越野车,所以这段路程的车票需单独收费。
与此同时,四川省牛背山景区也因其景区内部高昂的交通费用,被网友讽刺为“牛贵山”。
牛背山景区位于四川省雅安市荥经县境内,因山顶一面悬崖有巨石突出酷似牛头,山脊细长貌似牛背而得名。天气晴好时,在牛背山可眺望到泥巴山、瓦屋山、峨眉山、夹金山、四姑娘山、二郎山、贡嘎雪山等四川几乎所有的名山峻岭,因此被称为“中国最大的观景平台”。
然而,即便这是自然景观,但想要“一览众山”,游客除了要购买160元的门票,还必须捆绑购买不菲观光车票。据牛背山官方服务号7月24日发布的交通提示,自驾车辆需要停在潘沟停车场,收费30元/车,然后换乘观光车上山,潘沟至长海子路段收取80元/人的摆渡车费,长海子至牛背山山顶又要收80元/人的观光车费。这意味着,门票加上景区内交通费,人均超过320元。
牛背山景区官方客服告诉中国新闻周刊,目前上山途径只有搭乘景区观光车这一种,徒步、骑行、自驾都不允许。
刚从牛背山回来的张北告诉中国新闻周刊,一般前往牛背山的游客,目标很明确,就是站在山顶眺望众雪山的风光,但假若当天天气不给力,很有可能白花钱和时间,成为名副其实的“大冤种”。
与此同时,贵州安顺黄果树景区的观光车停车点也被指不设置在景区出入口,而是在商业街,游客需要至少步行半个小时左右才能走回景区大门入口。但如果游客选择花费348元购买“要客VIP拼车(含门票+拼车服务+扶梯费)5折成人票”,则可以避免走这些冤枉路。
高志提到,黄果树瀑布景区非常大,如果游客想节省时间,景区内部还有一个快捷路线,可以乘坐扶梯直接到达黄果树瀑布观景点,但是这个扶梯要另行收费。
据黄果树景区官方网站,黄果树单程扶梯价格为30元,单程约为3分钟。
高志说,不少地方的景点普遍存在一个问题,就是将景点的出入口和核心景点设置得距离过远,以此增加游客乘摆渡车的需求。
此外,一些景区过度商业化,商业街过长,同质化严重,有时候游客想从景区出口离开,也需要绕一圈商场或步行街,这无形中增加了游客的困扰。
“二次创收”
刘长曾在某市旅游局担任领导职务,他告诉中国新闻周刊,和景区“筑墙挡景”相似,景区频频出现摆渡车、观光车等乱象,和地方资金有限,无法投入足够的资金进行景区建设,只能将景区经营权转让给企业有关,而企业的首要任务肯定是创收。
刘长说,景区的建设往往需要大量的资金投入,由于投资金额高,回报周期长,具有一定的投资风险,所以经营权转让年限一般会比较长。而企业为了能在短时间内收回成本,肯定会想方设法进行创收。
前段时间,关于“乐山大佛被卖了17亿元”的消息曾登上热搜。但实际上,被拍卖的不是乐山大佛,也不是整个景区未来30年的经营权,而是乐山大佛景区观光游览车和摊位的30年经营权。
公开资料显示,观光游览车的经营权为乐山大佛风景名胜区内凌云路沿线观光游览车经营权,该游览车的路线起于大佛景区北入口停车场,止于大佛景区南游客中心;摊位经营权的范围包括景区文化广场、六度文化长廊以及八仙洞码头区域,区域内设置摊位面积共计5000平方米。
《2021年度四川省乐山大佛风景名胜区管理委员会单位决算》提到,乐山大佛景区存在问题包括发展任务重、资金缺口大以及债务余额较大,偿债能力不足。该决算显示景区目前债务余额为38543万元,资产负债率较高。
据了解,乐山大佛景区承担了“扩容提质”挂图作战项目共8个,总投资约50亿元,加上景区门票价格下降、承担政府统筹支出等因素影响,仅靠景区自身资源难以平衡项目投入。
在《乐山大佛风景名胜区管理委员会2023年部门预算》中,管委会披露,2023年工作的主要目标是实现全年接待游客380万人次、门票收入2亿元。
刘杰武认为,一方面,近年来国家有关部门多次强调要严格控制景区门票过快上涨,一些国有景区纷纷下调了门票价格;另一方面,从2015年开始,很多景区投入了大量资金进行升级建设,从而面临巨大的回款压力,因此景区需要寻找其他方式来填补收入缺口。
刘杰武认为,相比餐饮和住宿,景区内交通是最简单、最容易实现“二次创收”的方式之一。
他说,一些景区将门票范围扩大,将景区出入口设置到离核心景区较远的地方,然后通过减少其他交通方式供给,让游客只能选择景区内部交通服务,如摆渡车、观光车、索道、观光电梯等。如此这般,景区内交通服务往往成为唯一的交通方式,游客不选择可能会浪费门票成本。
“归根结底还是景区创新能力不足。消费模式单一,没有竞争力。”他说。
同程研究院首席研究员程超功对中国新闻周刊表示,由于不同的景区交通通达性和容量差别较大,一些景区出于方便游客、缓解拥堵以及安全等方面考量提供了接驳交通服务,作为整体游览服务的一部分无可厚非。但景区在提供交通接驳服务的过程中,需要在游客体验和景区的经营收益之间作一个平衡,尽量提供多样化的接驳方式,收费做到公平透明,让游客根据自身情况自愿选择。
律师:有违法之嫌
2022年1月,由国务院发布的《“十四五”旅游业发展规划》提出,加强旅游景区门票、观光购物等价格管理,重点查处国有旅游景区不执行政府规定的价格水平和浮动幅度、擅自增设收费项目、通过违规设置“园中园”门票等形式变相提高门票价格、捆绑销售、不按规定明码标价、不执行优惠措施、价外加价等行为。
北京合川律师事务所律师李雷对中国新闻周刊表示,对于部分景区故意给游客设置困难,迫使游客不得不乘坐摆渡车的行为,违背了《旅游法》第四条提到的“利用公共资源建设的游览场所应当体现公益性质”相关规定。
《旅游法》第四十三条规定:“利用公共资源建设的景区的门票以及景区内的游览场所、交通工具等另行收费项目,实行政府定价或者政府指导价,严格控制价格上涨。”
《价格违法行为行政处罚规定》第九条规定,经营者有采取分解收费项目、重复收费、扩大收费范围等方式变相提高收费标准的,或强制或者变相强制服务并收费的,责令改正,没收违法所得,并处违法所得5倍以下的罚款;没有违法所得的,处5万元以上50万元以下的罚款,情节较重的处50万元以上200万元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿。
此外,《反垄断法》第二十二条中,禁止具有市场支配地位的经营者从事下列滥用市场支配地位的行为包括没有正当理由搭售商品,或者在交易时附加其他不合理的交易条件。
李雷表示,从上述规定可见,利用公共资源建设的景区,门票价格是要执行政府定价或者政府指导价的。他说,一些景区擅自将摆渡车收费和门票捆绑销售,这种行为涉嫌违反《价格法》,应该由价格执法部门进行调查并进行相应处罚。
他进一步指出,景区内的摆渡车一般是独家经营,这种捆绑销售或者变相方式捆绑销售的行为,有滥用市场支配地位,违反《反垄断法》之嫌。
针对部分景区交通乱象问题,刘杰武认为,需要政府出面监督和约束,并从环保因素和实际需求出发,对景区交通设施的修建进行必要性审查。
在他看来,政府应该制定相应的标准,无论是摆渡车还是其他交通方式,都应该有合理的定价,可以参考市面上其他交通工具的价格。“需要加强监管,防止景区交通成为黑色产业。”他说。
(应受访者要求,文中刘长、张北为化名)
作者:陈淑莲
全能本早晚沦为“备机”?RTX 30系幻13不这么想,GPU猛升37%
现在有两台电脑的人恐怕不在少数吧,家里的台机用来打游戏,上班跑展会写稿用一台轻薄本作为备机。但是两台电脑数据不互通是很头疼的问题,外加轻薄本性能普遍不好,赶上《Cyberpunk 2077》这类3A来袭的时候,出差的时候只能看别人直播解馋。
NVIDIA® GeForce RTX™ 3050笔记本电脑 强者致胜
而今年年中,最新一代ROG幻13携NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 3050 Ti独显亮相。先抛开180°翻转触控屏不提,仅凭它的“体积性能比”,它就已经成为我心中最理想型的主力电脑了——就很难想象,在同尺寸本都还是低压U处理器+核显的情况下,ROG又是如何用地表科技把八核标压CPU和第二代光追独显,塞进到这个1.35kg重量,15.8mm厚度的13吋本里的?
而于此同时,它也保留了可以无损外接RTX 3080独显扩展坞的特性,以其CPU45W+GPU150W的性能释放(接驳显卡坞),当许多纯血游戏本面对它的时候,都会瑟瑟发抖。
↑150W功耗的RTX 3080独显扩展坞,通过PCIe 3.0*8通道与ROG幻13连接
性能测试ROG幻13就是这样一个具有传奇特性的产品,而新一代幻13引入了NVIDIA GeForce RTX 3050Ti独显,拥有第二代RTX强大的性能加持,带来了37%的GPU性能提升。
另外,这代NVIDIA Ampere架构显卡搭载全新 RT Core、Tensor Core 及 多单元流处理器,提供了翻倍的中FP32吞吐量;内置第二代RT Cores,光线与三角形求交计算的吞吐量翻倍,动态模糊性能大幅提升;还有第三代Tensor Cores,优化了稀疏网络性能,大幅提升AI计算效能。
那么相较于此前的GTX 1650显卡,RTX 3050Ti可带来逼真的光线追踪效果和 NVIDIA DLSS 等先进的 AI 功能,因此即使在没有高性能独显扩展坞的加持下,最新一代ROG幻13也可以玩除网游以外的3A大作游戏了。
按照惯例,我们先来测试ROG幻13的CPU、GPU功耗释放表现,然后通过基准跑分以及实际游戏测试来全面窥探这款新机的性能表现。
以下测试内容将以NVIDIA GeForce RTX 3050Ti在ROG幻13上的表现为重点展开。
烤机表现:
烤机测试环境温度为25°C;将ROG幻13性能模式调整为“增强”模式,笔记本进行垫高处理,烤机时长为10分钟。
单烤:
↑单烤CPU可达45W功耗,温度82°C左右(91.9°C撞温度墙)
↑单烤GPU可达40W功耗,温度80°C左右(83.3°C撞温度墙)
双烤:
↑双烤,CPU 可达20W,GPU 可达40W
总体而言,受体积所限,新款ROG幻13的散热性能表现较上代未有明显改变,双烤总功耗可以维持60W左右,一如既往是13英寸本中散热格外出色的产品。
有上述散热良好的平台作为基础,我们也可以一睹RTX 3050Ti的具体性能表现。
从参数上来看,相比于上代ROG幻13的GTX 1650独显,新一代的RTX 3050Ti的核心由12nm的TU117升级至8nm的GA107,且引入了上代显卡所没有的第二代RT光追单元和第三代Tensor核心,因此新一代GPU 的性能较 GTX 16 系列有大幅提升。
GPU性能提升37%,达到标准功耗RTX 2060的65%。
那么通过3DMark FireStrike(DX11)基准跑分来看,幻13所搭载的RTX 3050Ti较上代GTX 1650(Max-Q)提升约37%;在3DMark TimeSpy(DX12)的测试项目中,RTX 3050Ti同样比GTX 1650提升了36%。那么先抛开RT Core和Tensor Core不提,单纯在传统游戏性能的表现上,ROG幻13的这次换代升级还是提供了较为明显的积极意义。
如果放眼向前看,若将RTX 3050Ti与移动端标准功耗的RTX 2060相比的话,可以发现两者还是有一些差距——RTX 3050Ti的DX11性能为RTX 2060的65%;DX12性能为后者的67%。
根据实测的游戏结果来看,无疑RTX 3050Ti是幻13最好的选择。
3A大作流畅运行,开启DLSS则可体验光追游戏在实际游戏中,得益于RT光追单元和Tensor Core的加持,这次我们终于可以用搭载RTX 3050Ti的ROG幻13,在《赛博朋克2077》这类新游大作里大胆地开启光线追踪特效和DLSS功能了(NVIDIA DLSS是由Tensor Core提供算力支持的一项突破性AI渲染技术, 可让笔记本电脑在同等功耗下,展现出更强大的性能)。
实测在《赛博朋克2077》这款游戏中,1080P分辨率、开启光追和DLSS功能的情况下,RTX 3050Ti能够提供30FPS+的平均游戏帧数,已经达到了流畅运行的最低标准,而关闭光追后帧数更是达到了50FPS+。
↑RTX 3050Ti开启光追特效和DLSS,32FPS
↑RTX 3050Ti关闭光追特效,开启DLSS,52FPS
而在守望先锋这类FPS网游游戏中,RTX 3050Ti已经从此前GTX 1650的能玩(60FPS+)进化到可以提供电竞级体验了(80FPS+)。
更多RTX 3050Ti运行光追游戏效果对比:《赛博朋克2077》
通过《赛博朋克 2077》这款游戏可以看出,在开启光追特效以及DLSS功能后,画面较不开启时有明显改善的同时,帧数也有所提高。
↑《赛博朋克2077》关闭光追,关闭DLSS,26FPS
↑《赛博朋克2077》开启光追,关闭DLSS,3FPS
↑《赛博朋克2077》开启光追,开启DLSS,32FPS
↑《赛博朋克2077》关闭光追,关闭DLSS,29FPS
↑《赛博朋克2077》开启光追,关闭DLSS,2FPS
↑《赛博朋克2077》开启光追,开启DLSS,36FPS
因此我极力推荐大家尝试在开启光线追踪效果后尝试一下DLSS功能。另外,在不开启光追特效也可以尝试利用DLSS功能提升游戏帧数哦!
《Control》
↑《Control》关闭光追,开启DLSS,62FPS
↑《Control》开启光追,关闭DLSS,34FPS
↑《Control》开启光追,开启DLSS,46FPS
回过头来看,幻13还为我们提供了16:10比例的4K级分辨率触控屏幕,很多人认为这个分辨率对于13寸的本来讲无过多意义。
事实确实如此,4K分辨率的游戏会给电脑硬件造成更大的压力,但往好的一方面来看,4K屏幕给了我们充足的可调余量,对于配置要求较高的新游戏而言,我们可以像以往一样开启1080P分辨率,而对于要求不是很高的老游戏来讲,我们可以开启4K分辨率来进一步提升画质表现。
并且4K分辨率的屏幕对于修图来说还是会比1080P方便许多,单块屏幕可以将图片或视频展示得更加完全,这也刚好符合ROG对于幻系列的定位——它是一台全能轻薄本。
那么基于1080P分辨率下,我们发现RTX 3050Ti还是保有较为充足的实力,于是我们试着在2K分辨率(2560*1600)下运行一些游戏,看看ROG幻13的表现如何。
RTX 3050Ti能以2K高分辨率运行3D游戏在2K分辨率7档画质设置下,ROG幻13的RTX 3050Ti运行《魔兽世界 燃烧的远征》可以达到超过90FPS;最高画质运行《守望先锋》可以提供60FPS平均帧数;高画质运行《巫师3》可以提供50FPS平均帧数。
接入RTX 3080扩展坞 一骑绝尘而如果将ROG幻13接入自带的150W功耗的RTX 3080显卡坞,那么其3DMark FireStrike(DX11)的跑分便可以来到27604的分数,较GTX 3050Ti提升157%,较GTX 1650提升254%,较标准功耗移动版RTX 2060提升35%。
↑接入显卡坞后,CPU可烤机至45W功耗,RTX 3080 GPU可达150W功耗。
RTX 3080扩展坞游戏简测:
↑《巫师3》2K分辨率,最高画质,83FPS
↑《Control》2K分辨率,最高画质,开启光追,开启DLSS,104FPS
↑《赛博朋克2077》2K分辨率,最高画质,开启光追,开启DLSS,63FPS
通过上述游戏测试来看,接入RTX 3080扩展坞后,由于GPU工作全部交由扩展坞进行,因此ROG幻13内部的CPU性能被彻底释放,可达45W+功耗,那么整机的总功耗即可达到45+150=195W,令许多厚尺寸的游戏本都会汗颜。
更多跑分结果:
手中的ROG幻13内置AMD R9 5980HS处理器,实测多核心跑分为11978分(CBR23),在性能方面约等于i7-11800H。ROG幻13内置1TB SSD固态硬盘,受限于机身体积采用2230尺寸的SN530,性能不算最强的产品,但是2478mb/s的顺序读取和1988mb/s的顺序写入也可以帮助我们实现秒速加载了。
更多产品细节:
外观上而言,ROG幻13是家族中体积最小最便携的游戏本,仅约1.3kg重。外观方面其采用的是引力波设计理念,A面顶盖能看到明暗之间的过渡以及波纹起伏的表面,看上去十分酷炫。
ROG幻13还融入了一项高端商务本上才能见到的独特设计,它的转轴支持 360° 翻转,所以你可以在翻转之后把它当成平板使用。手中这台幻13采用的是一块 16:10 的 4K 级别分辨率屏幕,刷新率为60Hz, 同时覆盖了 100% sRGB 色域,经过了 Pantone 的认证,所以色准表现出色。
键盘的布局很紧凑,不过依然给到全尺寸键帽,并且键盘手感十分好,秒杀MacBook碟式键盘那种敲钢板的手感,另外这套键盘还支持三级白色背光。
ROG幻13机身右侧还有一个全功能Type-C功能,支持100W PD充电。另外还有USB-A以及指纹开机二合一按键。
机身左侧这个长条型的开槽里边包含两个接口,一个是标准的全功能 USB-C 接口,支持 100W 充电和视频输出,另一条接口则是与显卡扩展坞连接的专用口,可以几乎无损发挥出RTX 3080独显的性能。
显卡扩展坞上配备了大量接口,可以让幻13秒变“台式机”。接口包含4 个 USB-A 3.2Gen1 接口,一个 DP 1.4 和 HDMI 2.0 接口(支持 4K 120Hz 或者 8K 60Hz 的视频输出),还有一个千兆的 RJ45 网线接口,以及SD 读卡器,整体来看扩展性还是不错的。
总结:无疑玩家国度通过ROG幻13向世人秀出了工业实力上的硬拳头,而在实用性上,ROG幻13也广受玩家们好评,配合独具创新的高性能独立显卡扩展坞,ROG幻13还是一款能将玩家从商务移动办公者过度到专业电竞玩家的摆渡者。得益于NVIDIA Ampere架构的加持,其对于光线追踪加速、DLSS、Dynamic Boost 2.0等先进的功能都有了良好的支持,这次的幻13即使在没有高性能独显扩展坞的加持下,也可以玩除网游以外的3A大作游戏了。
因此我强烈推荐有和我一样最近在挑选一台真正意义上的轻薄全能本的用户考虑入手这款机子,它一定会给大家带来满满的惊喜。