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大话西游:五行系统详细讲解,1忽视等于3克的说法并不成立
各位小伙伴大家好,这里是大话西游手游萌新攻略专题,今天给大家介绍的是五行修炼篇。随着等级的提升,会有五行、天演册、八阵等几个增益系统逐渐开放。下面说一下五行系统。
开启条件:角色≥1转80级
打开方式:包裹→变身卡→五行修炼
五行系统包括五行相克、五行属性、强力克以及五行修炼。而五行属性又分自身五行属性和对方五行属性以及变身卡属性卡。接下来就为大家一一详解
1.五行相克天地万物划分为金、木、水、火、土五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系。即:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。
2.五行属性怪物和召唤兽的五行属性是固定的;角色自身没有任何五行属性,但可以通过使用变身卡、属性卡获得五行属性(比如黄金兽五行金属性100,我使用黄金兽属性卡即可获得黄金兽的五行金属性100);五行属性的总和为100。
3.强力克强力克是角色自身的一种属性!主要通过五件常规装备的炼化、配饰属性、信物炼化、天演册千钧篇获得。
4.五行相克和强力克的区别以及相互作用五行相克要看双方五行,比如我变冰块卡后五行水属性100,对手变麒麟卡后五行火属性100,水克火即五行相克。强力克只需看对方五行即可,比如我的面板属性上带有强力克火属性,只要对方拥有火五行,就可以增加一定的伤害。
五行相克增加的伤害是有上限的,而强力克增加的伤害没有上限,通俗点讲就是只要你有足够高的强力克,而对方的五行刚好又有你强力克的五行属性,那么你打对方就疼,至于有多疼完全取决于你的强力克数值。
强力克与五行相克都是增加输出的重要途径,对所有的输出都有效果(物理攻击、震慑、毒、仙法、三尸和鬼火)相互作用即根据自身强力克属性选择自己的五行属性从而提高输出伤害,比如我强力克火,我肯定会选择水属性的变身卡提高自身的五行水属性,从而达到水克火的目的。
5.如何将五行相克、五行属性和强力克对自身的增益运用到实战中PVE中怪的五行,PVP中对方及召唤兽的五行如果不是我自身属性所克制的那个五行怎么办?没关系,我们就将对方的五行强行改变成我克制的五行来提高我的输出,怎么去做呢?就是让我们的召唤兽学习五行技能(炊金馔玉、枯木逢春、西天净土、如人饮水、风火燎原) ,这5个技能会让敌方全体五行提高50点并持续3回合。每个技能对应提高一种五行,炊金馔玉---金;枯木逢春---木;西天净土---土;如人饮水---水;风火燎原---火。
这里有一点需要注意,上边提到过五行属性的总和为100。并不是像技能描述的这样(使用后提高全体金五行50),应该是对方的全部五行属性降低50%,之后再增加50的金五行。 五行总和永远都是100。
举个例子:比如对方变的是罗刹卡,土30、水70,中了炊金馔玉技能,所有的五行降低50% 变为土15、水35,金五行增加50,最后结果为土15、水35、金50。所以在通常情况下,为了达到输出最大化,五行相克、自身五行属性以及强力克都是尽可能同时存在的。强力克的选择这里就不细说了,因为大家对于克的选择都不相同,有的可能是因为一个极品炼化而选择克路线,有的可能因为队伍需求选择克路线。
五行修炼与属性卡(变身卡)五行修炼就是提高五行等级的方法,消耗对应五行培养材料,提升相应的五行等级,当五种五行都达到同一个等级后,就可以消耗师门贡献进行五行等级的提升了。五行修炼对于角色自身无影响,但会影响变身卡和属性卡的使用,因为变身卡和属性卡有五行等级需求。
这里也有一点需要注意的,整体的五行等级对变身卡和属性卡没有加成。对属性卡带来五行修炼加成的是单个五行等级。以罗刹卡为例,五行升到30级是为了可以使用这张卡,为这张卡带来五行修炼加成的是水和土的等级。这也是为什么有些玩家把五行升到一定的级别后主修一个五行的原因了。
最后借这篇攻略说一下流传比较广的一种错误的说法。不管游戏内还是论坛、贴吧,经常见大家提到1忽视=3克或者1忽视≈多少多少克,其实这是一种错误的说法。忽视和克之间画不上等号和约等号。伤害总和=基础伤害+增幅伤害,基础伤害包括自身等级、技能熟练度、忽视,增幅伤害包括强法、五行相克、强力克。
假设甲和乙等级、技能熟练度、强法、忽视完全相同,甲金五行100克木、乙水五行100克火。分别秒五叶去做一忽=几克的实验。经过调忽调克甲得出结论1忽等于3克,乙得出结论1忽不足3克。为什么呢?因为这种差异主要来自五行相克对甲乙双方的增益不同。五叶金火土各10水20木50,甲上枯木逢春后五叶最终五行为金火土各5水10木75,乙上风火燎原后五叶最终五行为金土各5水10木25火55,甲获得的五行相克增益大于乙。基础伤害好比一把刀,而增幅伤害就是涂在刀刃上毒,一刀=多少毒?显然这种说法是不成立的。