《恋与》《光夜》《未定》,同为乙女游戏,女主人设有多大差距?
大家好!今天以《恋与》《光夜》《未定》三款游戏为对象聊聊,虽然乙女游戏中男性角色十分重要,但游戏中的“我”是什么样子的?是否令人感到满意呢?
本人三款游戏都在玩,绝不拉踩!
温馨提示:要谈人设不免会有大量剧透!慎入!
背景相似点1、三款游戏都是大厂出品,也都是重点项目,不用担心突然倒闭;
2、剧情设定:都是一条搞事业搞爱情的明线+拯救世界的暗线,侧重各有不同,具体请看详解
3、三款都是抽卡游戏,卡池深不深看脸,氪度可自由掌握
我们从上线最早的《恋与制作人》讲起吧!
恋与制作人“你”在恋与里长这样
剧情简介:
在明线中,“你”是一名重点高校的应届毕业生,继承了一家濒临倒闭的小型影视公司,前中期的剧情与支线是拯救公司、拍摄节目。
故事暗线,则是这个世界正因超能力出现混乱,超能力者、主张消灭、或进化超能力的人斗成一团,“你”是被多方势力争夺的QUEEN——特殊超能力者,为了拯救世界,“你”便开始不停的在平行世界中穿行、死去、重生。
恋与的卡面中,“你”也经常负伤
首先,恋与17年上线,剧情是三部中最长、也是唯一拥有两季剧情的,所以女主的代入感和性格要分阶段看。
在第一季中,女主是最经典的乙女人设:聪慧勇敢,坚强善良,却不软弱。当“你”与男主们相遇后,仍每日忙于事业,成功营造出一种“事业型女主顺便撩男人”的氛围感。
但在第一季前中期剧情中,男主们表面上没有交集,剧情相对最独立,所以“你”会在与不同男主打交道时产生性格上的差异。【请注意,是在主线中就出现了不一致】。
只有和周棋洛的初遇是让小编觉得有些过分巧合了
比如背景设定许墨背负很多秘密,所以他要合理被动,只能由“你”发现他行踪诡秘,于是在深夜跟踪他,为了产生情感关联,“你”在他的对手戏中会显得更积极。
但面对其他几个男主,“你”又会偶尔显得不那么敏锐,当然,和不同对象恋爱,性格自然会存在差异,较好的是“你”的智商一直在线。
这时的“你”,是柔软、但坚强且理性的,是将“勇气”发挥得最淋漓尽致的。
“你”会为了拯救世界,坚持让李泽言牺牲“你”;虽然被男主们伤害,却十分冷静地坚信这不是出自他们本意,拼尽全力调查真相;你面对反派时,从不退缩胆怯,只为坚持心中的善念。
“你”第一季的死亡,让剧情张力达到顶峰
只是随着剧情发展,女主的人设从第一季后半段开始有些立得不够好。
女主的“勇敢”品质有些常态化,显得有勇无谋:既,明知自己很弱,却因为太勇敢与责任感去“送人头”,再让男主们营救。
虽然这样能够突出女主“心灵美”同时展示男主的苏感,但对女主的智商是一个打击。
而第二季的出现,更像是因为“坚强小白花”的人设落伍了。
“你”的新造型更加成熟,而“你”积累的经验和勇气将在第二季变现:我要拯救世界,同时掌握恋爱的主导权。
第二季的着装与卡面强调女主人设的变化
只是叠纸似乎有些舍不得“男强女弱(心智与事业)”带来的最简单粗暴的苏感,所以会给人一种感觉:女主经历的事情越来越多,却还是一样不稳重。
还有就是与最近的主线更新逐渐模式化,预告PV里总是这个死、那个决裂、世界要崩溃,但是为了满足男主们戏份的平衡,没有很好把控世界线的节奏,所以总是高高举起轻轻放下,女主的形象也着这种虎头蛇尾而有些模糊和起伏。
未定事件簿:“美丽易碎的东西需要守护,但更需要欣赏。”
“你”在未定中长这样
剧情简介:
在明线中,“你”是忒弥斯律师事务所的律师,调查一系列独立案件;故事的暗线,则是“你”身为NXX(你叉叉)组织成员,与四位男主并肩作战,调查非法研制违禁药的大阴谋,明线处理的每个案件都与违禁药有关联,故事段落感极强。
游戏开篇“你”被催眠
另外,游戏的开篇是一个“你”被催眠的场景,所以这一切是梦境、幻觉还是过往,不得而知,主线也没透露更多信息。
“你”的人设参照了古希腊神话忒弥斯女神,象征法律与正义,可以通过几张宣传图进行对比。
四位男主各司其职协助女主完成“法律”与“正义”
有关忒弥斯女神天秤、毒蛇等寓意我将在下一篇介绍男主时详解
未定女主最突出的优点在于“聪明”及“稳定”。
聪明:
首先,女主绝不“傻白甜”,只要是玩家能想到的关键点,她也会想到,甚至给玩家一种“她怎么比我还聪明?”的感觉,更令玩家愿意去代入。
同时,“你”的聪明在于拥有独立的行动线索,男主们凭借经验或身份进行指导,但“你”能够快速吸收甚至利用新知识,甚至有些时候,是男主们跟随着“你”的脚步,而非“你”被迫卷入。
辩论环节提高玩家的代入感
比如《雪落有声》章,夏彦、莫奕两位男主去破解密码筒,而利用刚学到的囚徒困境,突破两个嫌疑人心理防线、获得关键信息的重要工作,则是“你”独立完成的。
男主的优秀并非依靠“女主降智”,而是通力合作把事情解决。
在未定中,你可以感受到女主的成长
2、稳定
其次,因为米忽悠紧抓“忒弥斯女神”为原型的设定,所以她的性格极其稳定,无论是主线副本,几乎没有崩坏的地方。
比如在莫奕的“危情邀约”中,女主在剧本杀中选择正义,揭发莫奕是真凶,“你”能做出的抉择只有大义灭亲或是同生共死;夏彦因为危险拒绝女主加入NXX,但是被女主以“个人的安危不如世界更重要”而回绝,“你”的核心思想从没变过,就是“法律与正义”,即使是谈感情,坚持正义也是你的第一原则。
未定是明暗线交织在一起,五个人目的明确统一:解决案子,调查违禁药。
他们互相之间很熟悉,除了一些支线线索(如莫奕的身世、失踪的亲人),几乎所有信息都是在主角团间公开的,所以女主不会出现为了在A的主线中回避B的存在而造成剧情或性格的突然转折。
活动海报上四男主经常在一起
主线中男主们互相吃醋很常见,女主的反映更像是“木头”
但未定这种“忒弥斯”式的女主人设也会带来一些问题。
首当其冲的就是主线糖分不足,事业>>>恋爱感。
根据未定对男主之间关系的定位,为了主线正常推进,让女主不可能在主线中的某一段与那位男主过于暧昧。
你在主线中的魅力主要通过事业体现,面对男主们示好,你只能像一块木头。而女主公事公办,男主们也是公事公办,所以在主线中,容易在表面上显得没有其他乙女游戏的男主那么“宠”。
而主线中你能做出选择偏好的,都是案件分析相关,在对男人的态度上,即使你专注于“推某个男主”,也实在没什么供你发挥的空间。所以如果只想要在游戏里放松,简简单单谈个恋爱,甜甜蜜蜜,要慎重考虑,因为主线“几乎没有爱情”。
在个人线会因为回避感情而学习,吾辈楷模
当然,甜甜的恋爱在未定也不是完全没有,但基本都出现在个人线和约会中。进度倒是也很快,已经发展到了亲亲卡。
而未定的互动功能(比如微信聊天、陪你学习等)没有那么丰富,所以这一部分也没什么糖可以吃。
光与夜之恋光夜的女主可以为自己打造形象,所以用这张图片介绍
剧情简介:
明线中,“你”是一个为了设计梦而逃婚、离家,初入职场的菜鸟设计师,目标是设计出更多优秀作品,逐梦设计圈。
在暗线中,这个世界其实是由人、血族、灵族,及有特殊天赋的人类,如今血、灵族想要复兴,女主似乎拥有能决定世界走向的能力与特殊身份,因而被多方势力争抢、迫害。
“你”的性格也很常规:善良但不包子,努力、坚强又脆弱。看起来与恋与女主的人设有7,8分相似,但细节之处差异还是有的。
比如说恋与前期是通过女主的“勇气”加分,因为她面临的是公司倒闭的“紧急事件”,而光夜是通过女主的“韧性”加分,因为她要做的是长期的提升,所以在处理事情时的细致和态度会更亮眼。
但是,在女主感情部分,光夜的处理似乎更“被动”一些(非贬义),更倾向于男人们因“巧合”而主动进入“你”的世界。
光夜的男主在前几章中就发动攻势
主线剧情在前期就彰显出男主们的宠溺、苏感,为了维持戏剧平衡,女主在主线中性格特征会稍弱(方便玩家代入)。
在主线不同阶段面对不同男主时性格差异的问题,在恋与部分已经说过,不再重复,而恰巧是这种“被动”,反而成全了光夜的女主的“稳定”。
查理苏和夏鸣星以医患关系在病房相遇,女主的“被动”成全了一次合理的、男性之间的修罗场;或是陆沉与齐司礼在明线中是上下级关系,两人在沟通时,女主的反应和态度拎出来无论对照陆沉、齐司礼任何一个,或在这同一场景与两人一起沟通,也都是合理的。
当然,因为剧情还比较短,女主还没投身到拯救世界的大业中,暂时还是被裹挟的一方,也很难以自己为主导去处理一连串的变故,所以她的性格魅力已经有了,但人格魅力还没完全展现出来。
同时,光夜还有一个小问题,因为前几次内测的女主甚至男主人设令玩家十分不满,所以整个游戏几乎是推翻重做。
但是公测后还是有旧版不太讨喜的剧情没有重置,所以玩家可能玩着玩着,感到女主突然智商下线。不过不用太担心,毕竟后面再更新的内容就是按照新人设做的了。
女主突然玛丽苏,令许多玩家感到不适
但是光夜在女主的塑造上,并非平庸到底没有特色,她的魅力大多体现在支线、约会剧情中。
光夜的感情发展速度太快了,男主们个个性张力十足,尤其是萧逸、查里苏,早早地“我喜欢你”贴在了脸上,而女主为了配合剧情推进,在主线会显得比男主们逊色。
没有暮光的卡,截图来自B站UP主,在此致谢!
但是放到支线或约会中,只需要专注于某个男主角个人的剧情,那么无论暧昧阶段或情侣约会,不仅男主角们的性张力得到了发挥,也不像主线一样强撩略微油腻,女主的回应也可以更加大方自然,接得住男主抛来的张力,性格也显得比主线更加纯粹利落。
给人一种“好甜呀~”的感觉!
女主在支线中的撒娇、关心更加令人心动
光夜更新到现在为止,是事业存在感最弱、但苏感最传统乙女的,同时它的暗线世界暴露得也最早。所以女主在男主们脱去完美的外壳、遇到困难或挫折时,那种温温柔柔的鼓励,绝对是朴实无华地上了一波大分。
简单总结以下都是小编主观意见!仅供参考!
女主人设的最大特点:
未定事件簿:事业心最强,双商稳定在线
恋与制作人:女主肩负使命最重,多条世界线的多种性格命运走向,值得探索
光与夜之恋:性张力、被宠感最强,女主自主变换造型加分
每款游戏能够大热,都具备许多优点,避免篇幅过长,本篇就只讲述有关女主人设部分,男主分析篇将在近期放出,欢迎关注~